Hoe de muziek voor de NES en de Commodore 64 werd gemaakt

RDJ134 7 oktober 2015 om 14:00 uur

Terwijl we nu 7.1 Dolby Surround uit onze PC's en consoles persen, zou je bijna vergeten dat een paar decennia geleden je blij was met wat bliepjes en piepjes. Tot in de jaren tachtig de NES en de Commodore 64 verschenen die geluid in games veranderde en zelfs spraak hadden. Hoe dit allemaal in zijn werk ging, kan je hier onder bekijken. Zeer interessant voor de retro gamer (zoals ik) die dit allemaal mee hebben gemaakt en voor de nieuwe generatie gamers die verpest zijn met wat er nu is. Vroegah!! was alles beter.



Reageer